β版ステータスがそのまま来ると仮定してよく使う武士で考察。 攻防22→26 +4 部隊兵数2万 all適正を125%で設定 武将の攻防力は除外 現状 基礎攻防力55万 来期 65万 基礎値で+10万ほどUP、これは大兵力で適正をちゃんと組んだ部隊ほど恩恵が…
ブログ書き出して一か月?初めて見ている方との戦闘でした。 1回目の凸をみて槍、馬と予想して1部隊変更した数字+味方の加勢2部隊が到着した感じです 3回目はこないかなーと油断してたら相性負けで部隊とび→陥落となりました。 兵種に関して在席してる時は相…
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